Map-Wettbewerb: Der Gewinner
Von [Dewit] 21. November 2016 16:30:00Darüber, wie viele Tassen Kaffee wir konsumiert haben oder warum uns so einige Neuronen durchgeschmort sind, während wir den Sieger ermittelt haben, wollen wir euch lieber nichts verraten. Wir werden euch aber natürlich schon sagen, wer gewonnen hat!

Dann mal los! Seit Beginn unseres Map-Wettbewerbs haben wir 75 Einsendungen erhalten. 75 Karten, die wir erfassen, analysieren und testen mussten ... Nach einigem Abwägen konnten wir uns auf 8 Teilnehmer einigen, danach auf 4, 3 und schließlich 2.
Die letzten beiden verbleibenden Einsendungen waren „The broken map“ von -jabb- und „Sadida’s Swamp“ von stivariss. Es war äußerst schwierig für uns, eine Entscheidung zwischen diesen beiden Karten zu treffen. Beide hatten Vor- und Nachteile in völlig unterschiedlichen Bereichen, und beide verfügten über wirklich verblüffende Merkmale.
Aber schlussendlich kann es nur einen Gewinner geben ... und den möchten wir nun verkünden:
Der Gewinner unseres Map-Wettbewerbs ist
„Sadida’s Swamp“
von stivariss
Das verdient eine Runde Applaus!
Nachdem unsere Spieldesigner die ein oder andere kleine Feineinstellung vorgenommen haben, wird diese Karte bei zukünftigen Wettkämpfen für Krosmaster Verwendung finden (wo und wann steht noch nicht fest).
Warum haben wir uns aus allen Karten gerade für diese entschieden? Die Einfachheit ihrer Spielmechanik hat uns überzeugt, denn diese konnte während unserer Tests unheimlich leicht eingesetzt werden. Die Verwendung dieser Mechanik ist weder aufdringlich noch obligatorisch, sodass Spieler sie je nach Vorliebe vollständig ausreizen oder umgehen können. Sie eröffnet Teams, die den Kampf suchen, jede Menge Gelegenheiten dazu. Genau diese Merkmale waren uns für eine Wettkampf-Map wichtig.
Alle Teilnehmer, die leider nicht gewonnen haben, sollten deshalb aber nicht traurig sein! Unter euren Einsendungen gab es einige beeindruckende Ideen. Immer, wenn wir Karten aussortieren mussten, fiel uns das äußerst schwer, doch die Regeln für diesen Wettbewerb standen nun einmal fest. Wir hoffen jedenfalls, dass ihr auch das nächste Mal solch tolle Beiträge einsendet, wenn wir eure Kreativität wieder herausfordern werden!
Die Spezielregel lehnt sich etwas an die Mechanik mit den Frigost Eisblöcken und -Feldern an. Du kannst Die Bäume innerhalb der gelben Flächen um 1 Feld schubsen.