Open de France 2019 : toutes les informations
Par [Dewit] - ANKAMA - 14 Mai 2019 - 16:00:00Retrouvez ici toutes les informations pratiques sur l'Open de France, son organisation et ses règles de jeu.
Où et quand ?
L’Open de France 2019 se déroulera le samedi 8 juin de 8h à 19h et le dimanche 9 juin de 8h30 à 19h30. Les joueurs sont invités dans les bureaux d’Ankama, situés au 75 Boulevard d’Armentières, 59100 Roubaix.
L’entrée est libre et gratuite, pour les joueurs comme pour les spectateurs.
Comment on s’inscrit ?
Les inscriptions se font auprès de [Lescart], en lui envoyant un message privé par Ankabox. Fournissez-lui votre nom et votre numéro de joueur (si vous en possédez un).
Le tournoi sera limité à 100 joueurs. Une liste d’attente est également disponible en cas de désistements.
Quel format ?
Le tournoi se jouera au format Saison, utilisant la liste actuelle des saisons et des profils de figurines modifiés. Vous pouvez retrouver ce document en cliquant ici.
Afin de gagner du temps lors de votre inscription, vous pouvez télécharger
ces feuilles d'équipe
et les remplir en avance. Vous n'aurez alors qu'à les donner aux arbitres au moment de votre inscription. Merci d'avance !
Quelle map ?
Une nouvelle map exclusive sera utilisée durant ce tournoi, la Mine. Vous la retrouverez ci-dessous.
( Cliquez ici pour une version plus grande. Cliquez ici pour une version schématique de cette map.)
Cette map sera utilisée dans le sens présenté pour la totalité du tournoi. Elle s’accompagne d’un certain nombre de règles spéciales, qui sont décrites ci-dessous :
Les Krosmasters peuvent se déployer sur les cases déploiement (pattes) de la 3e ligne de leur côté du plateau. Ceci est une exception à la règle qui ne permet de se déployer que sur les 2 premières lignes.
En début de partie, des chariots sont placés sur leurs cases de départ (marqué d’un chariot renversé sur la map, ou d’une case jaune sur la version schématique). Ces chariots bloquent la ligne de vue (comme les arbres) et il est impossible de pénétrer dans une case occupée par un chariot.
Une fois par tour d’équipe, un Krosmaster adjacent à un chariot peut décider de le pousser sur les rails. Cette action n’est pas un sort et ne coûte pas de PA. Un chariot poussé fonctionne comme suit :
- Un chariot ne peut jamais sortir des rails.
- Un chariot est poussé dans la direction opposée au Krosmaster qui l'active (comme si ce dernier utilisait un effet Repousse 1).
- Un chariot poussé suit les rails jusqu’à atteindre une case marquée d’un panneau (case rouge sur la version schématique) ou une case de départ de chariot (case jaune). Il s’arrête alors sur cette case.
- Si la prochaine case sur laquelle un chariot devrait se déplacer est occupée par un Krosmaster ou invocation, ce dernier est repoussé de 1 case et le chariot poursuit son mouvement. Si ce Krosmaster ou invocation ne peut pas être repoussé (à cause du pouvoir Insensible ou si un obstacle l’empêche d’être repoussé, par exemple), alors il subit 2 Blessures et le chariot arrête immédiatement sa course.
- Si la prochaine case sur laquelle un chariot devrait se déplacer est occupée par un autre chariot, ce dernier est repoussé de 1 case (tout en restant sur les rails) et le premier chariot poursuit son mouvement. Si le second chariot ne peut pas être repoussé (à cause d’un obstacle ou si les rails forment un angle, par exemple), le premier chariot arrête son mouvement immédiatement.
Voici quelques exemples de déplacement sous forme de gifs animés (réalisés par Nuuh). Dans ces exemples, les symboles "arbre" représentent les chariots :
- Mouvement d'un chariot jusqu'à une case arrêt.
- Mouvement d'un chariot poussant un autre chariot, jusqu'à une case arrêt.
- Mouvement d'un chariot poussant un autre chariot, interrompu par un virage dans les rails.
- Mouvement d'un chariot repoussant plusieurs Krosmaster jusqu'à un arrêt causant des blessures.
Comment se déroule le tournoi ?
Le samedi, les joueurs s’affronteront en rondes suisses :
- 8h15 : ouverture du lieu de tournoi aux joueurs et début des inscriptions
- 9h45 : fin des inscriptions.
- 10h-13h : 3 rondes suisses successives.
- 13h-14h : pause déjeuner.
- 14h-17h : 3 rondes suisses successives.
À 17h, le top 32 sera annoncé : ces joueurs seront qualifiés pour la suite du tournoi. À partir de ce moment, l’Open se jouera désormais en arbre à double élimination.
- Samedi 17h-19h : 2 rondes du top 32 winner bracket, ainsi que la 1ère ronde de loser bracket.
- 19h30 : fin de la journée de tournoi.
Le tournoi reprendra le dimanche avec les 24 joueurs restants (8 en winner bracket et 16 en loser bracket).
- 8h15 : ouverture du lieu de tournoi aux joueurs qualifiés.
- 8h30 : début d’une nouvelle ronde du tournoi. Celui-ci continuera toute la journée jusque 18h30 environ.
- 9h : ouverture du lieu de tournoi aux spectateurs.
- 17h : fin des side-events.
- 18h30 environ : conclusion de la finale du tournoi et remise des prix.
- 19h30 : fin de la journée et de l’Open de France 2019.
Qu’y a-t-il à gagner ?
Les lots suivants seront distribués aux participants selon leur classement final. Ces lots sont cumulatifs : par exemple, les joueurs atteignant le top 16 recevront également les lots de participation et ceux du top 32.
- Lot de participation : 1 map de l’événement, 1 porte-clé Krosmaster, 1 tote bag Krosmaster, 1 peluche Chachakai.
- Top 32 : 1 pin’s Krosmaster, 1 Gobgob 3D, 1 Pupuce 3D, 1 Cancane 3D.
- Top 16 : 1 valise de transport Krosmaster XL, 1 figurine promo Arpagone – Âgée, 1 jeu de plateau Brothers.
- Top 8 : 1 t-shirt spécial de l’événement.
- Top 4 : 1 figurine XL Flopin.
- Top 2 : 1 figurine XL Elely, un ticket voyage pour le Championnat du Monde d’une valeur de 200€.
- Top 1 : 1 jeu de plateau Boufbowl, un ticket voyage pour le Championnat du Monde d’une valeur de 400€ (remplaçant le ticket du top 2).
Et quoi d’autre ?
La Boutique Ankama sera ouverte durant la journée de samedi pour vous permettre de réaliser quelques achats entre deux rondes.
Durant le week-end, des tournois à la demande pourront être organisé en plus du tournoi principal. N'hésitez pas à vous rapprocher de l'un des arbitres durant l'événement si vous êtes intéressé par l'un de ces tournois !

Plusieurs questions de règles, comme souvent avec les nouvelles maps :
1 - Les chariots sont-il des cases libres ? Si OUI, est-ce qu'une pièce de jeu se trouvant dessus bouge avec lui ?
2 - Les chariots sont-ils gènants ? (on remarque l'absence de décor de type arbre sur cette map)
3 - Sur la map schématique, il y a 4 buissons vers le centre, mais aucun sur la map décorée. Oubli ?
4 - L'action de pousser un chariot nécessite-t-elle que le Krosmaster qui l'effectue soit dans la case opposée au sens de déplacement, ou bien la condition "adjacent" suffit-elle, quelle que soit la direction où on pousse (en restant sur les rails bien-sûr). Cette question inclus le cas où le Krosmaster qui effectue l'action serait sur la case vers laquelle le chariot est poussé, et donc se ferait repousser lui-même par le chariot)
5 - Si un chariot A sur lequel on a effectué l'action de pousser rencontre et repousse un autre chariot B, et qu'une case panneau/départ se trouve sur leur chemin, lequel s'arrête sur cette case ? Le premier chariot qui passe dessus (donc B ) ou le chariot sur lequel l'action a été effectuée (donc A) ?
2) j'aurais tendance à dire que les chariots ont les mêmes attributs que les arbres .
3) je pense que c'est un oubli car ca fait 2 lignes droites très ouverte niveau ligne de vue :/ .
4) bonne question ^^
5)j'aurais tendance à dire le premier vu qu'il est devant mais ca demande confirmation .
Concernant le repousse du chariot, si un Krosmaster est devant, il est poussé une case dans quelle direction ? Est-ce qu'il suit le rail ? Et puisque le chariot continu sa course, il va de nouveau pousser le Krosmaster devant lui et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un obstacle ou une case rouge ou jaune arrête le chariot ?
bcp d'explications manquantes , le manque de décors laisse aussi augurer du pire
je pense que pour les chariots ce n est que par l action "gratos", ca serait mieux
Là ça fait fonds de stocks...
-are wagons counting as Trees? Otherwise the map would be very sniper centric (fear of kaniballs).
-Noticing that there are starting positions on the third row but we dont have a 90 degree side for this map isnit safe to assume that we can start on the third row as well, just like 2018’s CDM?
-There are bushes in the schematic version. Where are they in the illustrated map?
-Will there be a revision in the buff/debuff list? The dreggon/kaniball situation is terrible, they should be tailored according to each krosmasters needs instead of a full revamp based on subtype.
That’s all
1) Wagons counts as trees (block line of sight, can't enter their cell).
2) You can deploy your Krosmasters on the 3rd line as well, and the game map can't be rotated during the event.
3) The bushes are missing from the upgraded map, but they will be added very soon as they're supposed to be there!
4) No changes on the buff/debuff list is scheduled before the tournament, to my knowledge.
Pourquoi y a-t-il des buissons sur la version schématique et pas sur la version finale ?
La version schématique est correcte, et nous corrigerons la version finale pour que les buissons y apparaissent également (l’image sera mise à jour sous peu). Merci pour ce retour !
Peut-on entrer sur la même case qu’un chariot ? Bloquent-ils la ligne de vue ?
Les chariots se comportent comme des arbres : on ne peut pas entrer dans leur case, et ils bloquent la ligne de vue. Vous ne pourrez pas faire monter vos Krosmasters dans les chariots pour les déplacer non plus !
Pour pousser un chariot, le Krosmaster doit-il se trouver sur la case opposée à la direction dans laquelle il le pousse ?
Oui. Le Krosmaster pousse le chariot en l’éloignant de lui-même en ligne droite, comme avec un effet de sort Repousse. Il n’est donc pas possible pour un Krosmaster d’utiliser un chariot pour se pousser soi-même durant son tour.
Pourquoi y a-t-il des cases de déploiement sur la 3 ligne ? Il n’y a pas assez de cases pour se déployer dans l’autre sens.
Comme précisé dans les règles du tournoi, la carte sera utilisée dans le sens indiqué pour tous les matchs. Il n’est pas possible de jouer cette carte dans l’autre sens. Et de fait, vous pouvez déployer vos Krosmasters sur les cases de départ en 3 ligne. Comme ceci est une exception à la règle habituelle des deux premières lignes, nous allons l’ajouter dans les règles spéciales.
Si un chariot A est situé sur une case "arrêt", et qu’un chariot B vient le repousser d’une case, qui reste immobilisé sur la case ? Le A (qui ne bouge pas et arrête donc le chariot B ) ou le B (qui repousse le A d’une case puis vient s’immobiliser sur la case libérée) ?
Dans ce cas présent, c’est le chariot B qui va repousser le A et prendre la place sur sa case, puis s’arrêter à cause de la case « arrêt ».
Quand un Krosmaster est repoussé par un chariot, dans quelle direction est-il repoussé ? En suivant les rails ? Continue-t-il de se faire pousser jusqu’à être immobilisé ?
Le Krosmaster est repoussé dans la direction que suit actuellement le chariot (comme sous l’effet d’un Repousse 1). Toutefois, seul le chariot suit les rails : si les rails forment un coude, le Krosmaster sera donc poussé hors des rails tandis que le chariot continuera son chemin. À moins, bien sûr, qu’un obstacle empêche le Krosmaster d’être repoussé, auquel cas il prendra des dégâts. Il est possible pour un Krosmaster d’être repoussé plusieurs fois d’affilée s’il n’y a pas d’obstacles ou de coude dans les rails sur plusieurs cases. (Les chariots peuvent aussi être repoussés plusieurs fois, mais s’immobilisent s’ils rencontrent un coude durant ce mouvement.)
J’espère que tout cela est clair. Merci pour vos retours !
~Dewit
Si un Krosmaster utilise un repousse sur une figurine ou invocation qui se trouve adjacent devant un chariot et dans le même sens que le rail, est-ce le chariot se déplace ?
Si une invocation adverse est écrasée par un chariot et est détruite, qu'en est-il du loot ?
Un chariot ne peut être déplacé que par l'action spéciale ou en étant repoussé par un autre chariot. Repousser un Krosmaster sur un chariot d'une autre manière ne le fera pas se déplacer.
Si une invocation est tuée par un chariot, comme il ne s'agit pas d'une pièce de jeu adverse mais d'un élément de décor qui cause le décès, aucun loot n'est récupéré. Notez que le chariot cesse tout de même son mouvement après avoir infligé ses 2 blessures, même si la route est désormais libre.
Lors de l'Open de France, les chariots seront représentés en 3d par les chariots cartons des mines d'Eurien, des arbres ou des stands de Bonta ? Je cherche la petite bête mais ça peut changer le regard qu'on a sur la Map le jour J !
Est-ce qu'il y aura le magasin ouvert avec des promos spéciales open de France ?
Y aura-t-il un stand d'échange et de reprise de figurines comme lors du dernier cdf dans vos locaux ?
Question annexe : il y aura t'il des prix préférentiels dans la boutique pendant l'open?
Les soldes d'été commençent le 26 juin, on peut peu être avoir un avant goût?
Ce serait l'occasion de compléter les collections des uns et des autres (krosmaster ou autres d ailleurs)
Merci