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La Madre Superiora
Di Wokpingu#2374 08 Novembre 2016 - 14:00:13Giorno a tutti! Avendo trovato la Madre Superiora nei box ed essendo innamorato di questo pezzo vorrei costruirci un team..ma non so proprio da dove incominciare! Non riesco ad inquadrare bene il modo giusto di giocarla..chiedo consigli a veterani piu' esperti di me! Cosa ci affianchereste? E sopratutto perche'? Grazie in anticipo ^^
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Diciamo che però non sono combo super allo stato attuale.
la sinergina migliore che mi può venire in mente così su due piedi è:
Lei
Yugo V3
Khan
fai 2 o 3 steli in modi che con le croci colpiscano un determinato punto
Khan spinge yugo e da +1 ai passi
madre teleporta yugo sulla stele
yugo si becca spavento quindi +1
madre passa
le steli lanciano spavendo, si becca sicuro un altro +1 passi, al limite un altro +1 se c'era un'altra stele
yugo tira una sberla base 5 e se riesce o un altro però a base 1 o quello con ritirata 2 all'occorrenza.
dopo rischi che ti massacrino yugo
Come tale, bisogna affidarsi al resto del team per infliggere danno. Sicuramente bisognerà comporre il team in modo da non risentire troppo dei -AP della suorona. Gery Aorolo sicuramente è perfetto da usare in sintonia, siccome con +1MP, -1AP può comunque attaccare, guadagna un passo in più e allo stesso tempo rafforza il potere di debuffare punti azione del team
Arthur Bina e Dark Vlad sono ottimi per fare del danno, siccome il primo beneficia ampiamente del +1MP caricandosi per i turni successivi, mentre il secondo, con le nuove regole, può sfruttare le steli alleate per potenziare il suo Coc di Fiamme.
Altri due che mi saltano in mente subito poi sono Joris - Spadaccino e Chafer Invisibile: il primo guadagna un passo extra oltre alla manipolazione della Madre e può comunque sfruttare Crisi Furente, il secondo funziona alla grande con Dark Vlad, non subendo ferite se nessun personaggio gli è adiacente, e riesce lo stesso ad attaccare almeno una volta senza linea di tiro con un -1PA
Sicuramente urgono analisi, ma di possibilità ce ne sono a iosa.
Possiamo sicuramente affermare che è un pezzo "difficile da giocare" nel vero senso della parola, non come si diceva nei confronti, per esempio, di Otomai, per mascherare un "è un brutto pezzo" :p
Sicuro che le Steli siano bersagli validi per Vlad?
Se non ho letto male il loro funzionamento a terra è identico alle trappole e perdono una ferita unicamente andandoci su.
A meno che anche le trappole siano bersagli validi per Vlad
Con le nuove regole anche i meccanismi sono considerati alleati.