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Krosmaster Quest - messa in campo dei mostri

Di 26 Luglio 2016 - 15:54:18

Salve,
nel nostro gruppo abbiamo preferito fare la scelta che uno fa il Demone e movimenta la storia e i mostri e gli altri giocano. In questa maniera abbiamo un migliore bilanciamento delle dinamiche di gioco. Però, durante la partita, quando "il Demone" estrae la carta che fa uscire dei mostri ci siamo sempre chiesti se bisogna attenersi alla spiegazione che li può mettere dove vuole sul tabellone (ovviamente nelle caselle abilitate) o questi devono partire da un punto preciso?
Se no, tecnicamente il Demone può far comparire Tofu e Pappatutto anche direttamente adiacenti al Krosmaster in gioco. Un'evocazione fortunata con due o tre demoni o qualcuno di quelli speciali direttamente addosso potrebbero perfino eliminarti dal gioco.
Voi come vi comportate?
Grazie a tutti

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hola,

ogni avventura che fai ha regole un po' diverse, ma in linea di massima se non ho capito male
- non puoi mettere mostri in città
- puoi mettere un mostro su una casella con le zampette del giusto tabellone ossia, se perschi l'evocazione di tofu non li puoi mettere nella mappa dei pappatutto. se un krosmaster è di fianco alla casella di evocazione, si, gli eli puoi mettere affianco e smazzuolarlo.

accortezza per evitare un po' di powerplay, falli camminare, nel senso, se con i mostri segui i krosmaster, loro poi entrano in città, fanno un passo in mappa, ti sparano ai mostri e tornano in città, di conseguenza tu non puoi fare una mazza come demone

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